RapidShark.pl - najlepsza wyszukiwarka plików, wyszukaj i ściągaj pliki.
(FileServe, FileSonic, HotFile, TurboBit, RapidShare, Netload, Storage, SharingMatrix, MegaUpload, TurboUpload)
RapidShark.pl - darmowa wyszukiwarka plików
Wpisz szukaną frazę: w

Strona główna |  Logowanie |  Zarejestruj się |  Zapomniałeś hasła? |  News |  Kontakt

EROTYKA - wszystkie posty
- filmy erotyczne
- galerie i zdjęcia
- czasopisma, gazety, książki

SERIALE - wszystkie posty

SPORT - wszystkie posty

FILMY - wszystkie posty

BAJKI - wszystkie posty

ANIME - wszystkie posty

MUZYKA - wszystkie posty
- soundtrack
- teledyski, koncerty

GRY - wszystkie posty
- gry na konsole

OPROGRAMOWANIE - wszystkie posty

DOKUMENTY - wszystkie posty
- audiobooki
- epika i dramat
TEMAT:

[RS] Brothers in Arms: Hell's Highway (2008)

DODAJ POST do tego tematu. W zamian otrzymasz 20 punktów premium, które możesz wymienić na dostęp premium.

Brothers in Arms: Hell's Highway (2008) Reloaded

Jeden link bez hasła + dane naprawcze.




Linki widoczne są po Zalogowaniu. Jeśli jeszcze nie masz konta Zarejestruj się.



Serwujemy najlepsze cipki w sieci - Cipkodajnia.pl



DODAJ POST do tego tematu. W zamian otrzymasz 20 punktów premium, które możesz wymienić na dostęp premium.

Brothers in Arms: Hell's Highway (2008) PL [MULTi3-PROPHET]

Pełna polska wersja językowa
Pliki po 200MB
Rozmiar: 6,14GB
Obraz ISO
5% danych naprawczych
Poradnik





Linki widoczne są po Zalogowaniu. Jeśli jeszcze nie masz konta Zarejestruj się.



Serwujemy najlepsze cipki w sieci - Cipkodajnia.pl



DODAJ POST do tego tematu. W zamian otrzymasz 20 punktów premium, które możesz wymienić na dostęp premium.

Brothers in Arms: Hell's Highway (2008)

Wersja Jezykowa : eng / pl
Wiekość parta:200 MB
Wielkość ostatniego parta: 13 MB
Wielkość całego uploadu: 6.46GB
Dane naprawcze: 0%
Ilość linków: 33
Format Kompresji:RAR
Format Obrazu:ISO
Zawartość paczki :
Obraz płyty
Crack
Bez hasla




Linki widoczne są po Zalogowaniu. Jeśli jeszcze nie masz konta Zarejestruj się.



Serwujemy najlepsze cipki w sieci - Cipkodajnia.pl



DODAJ POST do tego tematu. W zamian otrzymasz 20 punktów premium, które możesz wymienić na dostęp premium.

Brothers in Arms: Hell's Highway (2008)

Wersja Jezykowa : eng / pl
Wiekość parta:200 MB
Wielkość ostatniego parta: 13 MB
Wielkość całego uploadu: 6.46GB
Dane naprawcze: 0%
Ilość linków: 33
Format Kompresji:RAR
Format Obrazu:ISO
Zawartość paczki :
Obraz płyty
Crack
Bez hasla

Dodatkowe Info :

Pliki Rapidshare zakodowane w DLC / CCF - zapobiega blokowaniu linków
Pobieranie :
Musi być Uruchomiony jeden z programów :
jdownloader lub cryptload
Pobrany plik wypakowywujemy i klikamy 2 x na plik , automatycznie się załaduje do Programu i pobieramy




Linki widoczne są po Zalogowaniu. Jeśli jeszcze nie masz konta Zarejestruj się.



Serwujemy najlepsze cipki w sieci - Cipkodajnia.pl



DODAJ POST do tego tematu. W zamian otrzymasz 20 punktów premium, które możesz wymienić na dostęp premium.

Spoiler:
Gearbox Software ( producent )
Ubisoft ( wydawca )
Cenega Poland ( dystrybutor PL )
gry akcji ( FPS )
07 października 2008 ( światowa data premiery )
07 listopada 2008 ( data wydania w Polsce )
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet liczba graczy: 1 - 20
wymagania wiekowe: 18+ cena w dniu premiery: 99,90 zł

WYMAGANIA SPRZĘTOWE
Core 2 Duo 2.6 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 8 GB HDD, Windows XP SP3/Vista SP1

OPIS
Brothers in Arms: Hell's Highway to trzecia wersja rozwojowa znanej serii taktycznych strzelanin FPS. Podobnie jak poprzednie części, także Hell's Highway cofa graczy do 1944 roku, rzucając ich w wir najznamienitszych bitew II wojny światowej. W tym przypadku mamy okazję samodzielnie przekonać się o skali tragizmu jednej z najsłynniejszych operacji przeprowadzonych przez Aliantów – Market Garden. Głównymi postaciami najnowszej odsłony Brothers in Arms są znani z poprzednich części żołnierze, czyli Joe Hartsock oraz Matt Baker, przy czym przejmujemy kontrolę tylko nad tą drugą postacią.

Celem operacji Market Garden było przejęcie i utrzymanie mostów na Renie, co znacząco przyspieszyłoby postęp alianckich wojsk, a co za tym idzie – zakończenie wojny. Jak zapewne wiemy (bądź nie), plan ten, mimo początkowych sukcesów (opanowanie mostu Waal w holenderskiej miejscowości Nijmegen), zakończył się ogólnym niepowodzeniem (nigdy nie udało się zdobyć i utrzymać najważniejszego mostu na Renie, usytuowanego w mieście Arnhem), a biorąca w nim udział brytyjska 1 Dywizja Powietrznodesantowa (w skład której wchodziła także polska 1 Samodzielna Brygada Spadochronowa) została okrążona i doszczętnie zniszczona przez niemiecką kontrofensywę. Nie powinniśmy jednak się tym specjalnie przejmować – wtedy Alianci nie mogli przecież liczyć na zaangażowanie i umiejętności graczy komputerowych.

Nasi bohaterowie zostali przydzieleni do jednostki rozpoznawczej i wysłani wprost na front. Dowodzimy maksymalnie trzema drużynami piechoty, a w zależności od przydzielonego nam zadania otrzymujemy wsparcie wyspecjalizowanych grup uderzeniowych, wyposażonych np. w karabiny maszynowe czy wyrzutnie niekierowanych rakiet przeciwpancernych (popularne M9 Bazooka). Oczywiście, tak rozszerzony wachlarz opcji taktycznych fundamentalnie zmienia sposób prowadzenia walki. Możemy na przykład nakazać grupie „moździerzowców” zasypanie nazistów pociskami odłamkowymi, albo wykorzystać sekcję karabinów maszynowych do prowadzenia ciągłego ostrzału pozycji adwersarza, znacząco ograniczając pole manewru wrogiej piechocie. Tak potężna broń posiada wielkie możliwości modyfikowania i zubażania elementów okolicznego krajobrazu – wszelkie żywopłoty, murki i palisady mogą zostać odstrzelone, rozerwane i unicestwione kilkoma celnymi strzałami z ww. uzbrojenia.

Naturalną konsekwencją zwiększenia liczby naszych podkomendnych było znaczące rozszerzenie obszarów, na których przychodzi nam ścierać się z nazistowską opozycją. Programiści mieli ułatwione zadanie, gdyż tereny operacji Market Garden były w 1944 roku intensywnie obserwowane i fotografowane przez lotnictwo zwiadowcze i szpiegowskie, wiele z tych materiałów zachowało się do dzisiaj. Na podstawie tychże fotografii z niemal stuprocentową dokładnością udało się odwzorować teren walk oraz przygotować zwiększone pola bitew aniżeli miało to miejsce w obu poprzednich częściach Brothers in Arms. Kardynalnie potęguje to swobodę działania, zarówno na szczeblu operacyjnym, jak i taktycznym. Dżentelmeni z Gearbox popracowali również nad optymalizacją kodu, skracając długość wczytywania się kolejnych mapek.

Kolejnym podrasowanym elementem najnowszej odsłony Brothers in Arms jest sztuczna inteligencja żołnierzy, tak sojuszników, jak i przeciwników. Wprowadzono kompletnie nowy, czterostopniowy system czujności żołdaków, aktywnie zmieniający się w zależności od nadanych rozkazów oraz aktualnej sytuacji na polu bitwy. Na najniższym stopniu czuwania ('relaxed state') podkomendni Bakera są raczej spokojni, trzymają broń na ramieniu i umilają sobie czas na konwersacjach, także z głównym bohaterem. Dla kontrastu, będący w podobnym stanie żołnierze niemieccy skupiają się raczej na czyszczeniu broni, doglądaniu ekwipunku czy jedzeniu. Następny poziom czujności (patrolowy) utrzymuje dzielnych wojaków w zadowalającej gotowości bojowej – żołnierze aktywnie lustrują otoczenie w poszukiwaniu wrogów, gotowi sprawnie otworzyć ogień w razie jakiegokolwiek zagrożenia. Kolejny stopień AI to 'ukrywanie się' (stealth) – pozostawieni w takim stanie piechociarze starają się pozostać zakamuflowani i zminimalizować ryzyko bycia wykrytym przez wroga. Ukrywający się sprzymierzeńcy zaczną strzelać tylko w trzech przypadkach: gdy zostaną ostrzelani, gdy dostaną rozkaz do ataku lub gdy sam gracz otworzy ogień. Ostatni, czwarty poziom czujności ('combat state') utrzymuje żołnierza w pełnej koncentracji i gotowości bojowej. Całość daje nam znacznie większą kontrolę nad podwładnymi, czyniąc całość znacznie bardziej intuicyjną.

Dużo czasu i energii poświęcono również przygotowaniom przerywników fabularnych. Tutaj także witamy nowy system, nazwany przez twórców Brotherhood Moments, w skrócie Bromos. Ma on za zadanie wyeksponować najciekawsze lub kluczowe dla fabuły momenty gry (przeżycia bohaterów, sposób na wyjście z dramatycznej sytuacji czy elementy humorystyczne), korzystając z różnego rodzaju technik (np. spowolnienia, zbliżenia itp.), które śmiało można nazwać “filmowymi”. Wszystko to ma na celu jeszcze lepsze i bardziej realistyczne ukazanie wojny, dobitne oddanie najsilniejszych przeżyć, jakie towarzyszą żołnierzom na polu bitwy, kiedy to niemal bez przerwy oscylują na cienkiej linii życia i śmierci.







Linki widoczne są po Zalogowaniu. Jeśli jeszcze nie masz konta Zarejestruj się.



Serwujemy najlepsze cipki w sieci - Cipkodajnia.pl



DODAJ POST do tego tematu. W zamian otrzymasz 20 punktów premium, które możesz wymienić na dostęp premium.

Brothers in Arms: Hell's Highway (2008) PL

Mój Upload Ranga Uploader - 100% Pewne linki ! Brak błędów CRC !

Spoiler:

INFO
Gearbox Software ( producent )
Ubisoft ( wydawca )
Cenega Poland ( dystrybutor PL )
gry akcji ( FPS )
07 października 2008 ( światowa data premiery )
07 listopada 2008 ( data wydania w Polsce )
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet liczba graczy: 1 - 20
wymagania wiekowe: 18+ cena w dniu premiery: 99,90 zł

WYMAGANIA SPRZĘTOWE
Core 2 Duo 2.6 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 8 GB HDD, Windows XP SP3/Vista SP1

OPIS
Brothers in Arms: Hell's Highway to trzecia wersja rozwojowa znanej serii taktycznych strzelanin FPS. Podobnie jak poprzednie części, także Hell's Highway cofa graczy do 1944 roku, rzucając ich w wir najznamienitszych bitew II wojny światowej. W tym przypadku mamy okazję samodzielnie przekonać się o skali tragizmu jednej z najsłynniejszych operacji przeprowadzonych przez Aliantów – Market Garden. Głównymi postaciami najnowszej odsłony Brothers in Arms są znani z poprzednich części żołnierze, czyli Joe Hartsock oraz Matt Baker, przy czym przejmujemy kontrolę tylko nad tą drugą postacią.

Celem operacji Market Garden było przejęcie i utrzymanie mostów na Renie, co znacząco przyspieszyłoby postęp alianckich wojsk, a co za tym idzie – zakończenie wojny. Jak zapewne wiemy (bądź nie), plan ten, mimo początkowych sukcesów (opanowanie mostu Waal w holenderskiej miejscowości Nijmegen), zakończył się ogólnym niepowodzeniem (nigdy nie udało się zdobyć i utrzymać najważniejszego mostu na Renie, usytuowanego w mieście Arnhem), a biorąca w nim udział brytyjska 1 Dywizja Powietrznodesantowa (w skład której wchodziła także polska 1 Samodzielna Brygada Spadochronowa) została okrążona i doszczętnie zniszczona przez niemiecką kontrofensywę. Nie powinniśmy jednak się tym specjalnie przejmować – wtedy Alianci nie mogli przecież liczyć na zaangażowanie i umiejętności graczy komputerowych.

Nasi bohaterowie zostali przydzieleni do jednostki rozpoznawczej i wysłani wprost na front. Dowodzimy maksymalnie trzema drużynami piechoty, a w zależności od przydzielonego nam zadania otrzymujemy wsparcie wyspecjalizowanych grup uderzeniowych, wyposażonych np. w karabiny maszynowe czy wyrzutnie niekierowanych rakiet przeciwpancernych (popularne M9 Bazooka). Oczywiście, tak rozszerzony wachlarz opcji taktycznych fundamentalnie zmienia sposób prowadzenia walki. Możemy na przykład nakazać grupie „moździerzowców” zasypanie nazistów pociskami odłamkowymi, albo wykorzystać sekcję karabinów maszynowych do prowadzenia ciągłego ostrzału pozycji adwersarza, znacząco ograniczając pole manewru wrogiej piechocie. Tak potężna broń posiada wielkie możliwości modyfikowania i zubażania elementów okolicznego krajobrazu – wszelkie żywopłoty, murki i palisady mogą zostać odstrzelone, rozerwane i unicestwione kilkoma celnymi strzałami z ww. uzbrojenia.

Naturalną konsekwencją zwiększenia liczby naszych podkomendnych było znaczące rozszerzenie obszarów, na których przychodzi nam ścierać się z nazistowską opozycją. Programiści mieli ułatwione zadanie, gdyż tereny operacji Market Garden były w 1944 roku intensywnie obserwowane i fotografowane przez lotnictwo zwiadowcze i szpiegowskie, wiele z tych materiałów zachowało się do dzisiaj. Na podstawie tychże fotografii z niemal stuprocentową dokładnością udało się odwzorować teren walk oraz przygotować zwiększone pola bitew aniżeli miało to miejsce w obu poprzednich częściach Brothers in Arms. Kardynalnie potęguje to swobodę działania, zarówno na szczeblu operacyjnym, jak i taktycznym. Dżentelmeni z Gearbox popracowali również nad optymalizacją kodu, skracając długość wczytywania się kolejnych mapek.

Kolejnym podrasowanym elementem najnowszej odsłony Brothers in Arms jest sztuczna inteligencja żołnierzy, tak sojuszników, jak i przeciwników. Wprowadzono kompletnie nowy, czterostopniowy system czujności żołdaków, aktywnie zmieniający się w zależności od nadanych rozkazów oraz aktualnej sytuacji na polu bitwy. Na najniższym stopniu czuwania ('relaxed state') podkomendni Bakera są raczej spokojni, trzymają broń na ramieniu i umilają sobie czas na konwersacjach, także z głównym bohaterem. Dla kontrastu, będący w podobnym stanie żołnierze niemieccy skupiają się raczej na czyszczeniu broni, doglądaniu ekwipunku czy jedzeniu. Następny poziom czujności (patrolowy) utrzymuje dzielnych wojaków w zadowalającej gotowości bojowej – żołnierze aktywnie lustrują otoczenie w poszukiwaniu wrogów, gotowi sprawnie otworzyć ogień w razie jakiegokolwiek zagrożenia. Kolejny stopień AI to 'ukrywanie się' (stealth) – pozostawieni w takim stanie piechociarze starają się pozostać zakamuflowani i zminimalizować ryzyko bycia wykrytym przez wroga. Ukrywający się sprzymierzeńcy zaczną strzelać tylko w trzech przypadkach: gdy zostaną ostrzelani, gdy dostaną rozkaz do ataku lub gdy sam gracz otworzy ogień. Ostatni, czwarty poziom czujności ('combat state') utrzymuje żołnierza w pełnej koncentracji i gotowości bojowej. Całość daje nam znacznie większą kontrolę nad podwładnymi, czyniąc całość znacznie bardziej intuicyjną.

Dużo czasu i energii poświęcono również przygotowaniom przerywników fabularnych. Tutaj także witamy nowy system, nazwany przez twórców Brotherhood Moments, w skrócie Bromos. Ma on za zadanie wyeksponować najciekawsze lub kluczowe dla fabuły momenty gry (przeżycia bohaterów, sposób na wyjście z dramatycznej sytuacji czy elementy humorystyczne), korzystając z różnego rodzaju technik (np. spowolnienia, zbliżenia itp.), które śmiało można nazwać “filmowymi”. Wszystko to ma na celu jeszcze lepsze i bardziej realistyczne ukazanie wojny, dobitne oddanie najsilniejszych przeżyć, jakie towarzyszą żołnierzom na polu bitwy, kiedy to niemal bez przerwy oscylują na cienkiej linii życia i śmierci.

SCREENY


INSTRUKCJA INSTALACJI
1.Rozpakuj
2.Wypal albo zamontuj w wirtualnym napędzie
3.Zainstaluj
4.Skopiuj cracka z folderu PROPHET na płycie
5.Graj

Nazwa Relesu: Brothers in Arms: Hell's Highway (2008) PL [MULTi3-PROPHET]
PEŁNA POLSKA WERSJA JĘZYKOWA (napisy + dialogi)
Zawartość paczek:
Obraz ISO gotowy do nagrania
+ Crack
+ Poradnik

DOWNLOAD:

SIZE: 6.01 GB , NO PASSWORD !!!




Linki widoczne są po Zalogowaniu. Jeśli jeszcze nie masz konta Zarejestruj się.



Serwujemy najlepsze cipki w sieci - Cipkodajnia.pl



DODAJ POST do tego tematu. W zamian otrzymasz 20 punktów premium, które możesz wymienić na dostęp premium.

Brothers in Arms: Hell's Highway (2008) PL

Nazwa Relesu: Brothers in Arms: Hell's Highway (2008) PL [MULTi3-PROPHET]
PEŁNA POLSKA WERSJA JĘZYKOWA (napisy + dialogi)
Zawartość paczek:
Obraz ISO gotowy do nagrania
+ Crack
+ PoradnikDOWNLOAD:

SIZE: 6.01 GB , NO PASSWORD !!!




Linki widoczne są po Zalogowaniu. Jeśli jeszcze nie masz konta Zarejestruj się.



Serwujemy najlepsze cipki w sieci - Cipkodajnia.pl



DODAJ POST do tego tematu. W zamian otrzymasz 20 punktów premium, które możesz wymienić na dostęp premium.

Brothers in Arms: Hell's Highway (2008) PL MULTi3-PROPHET + Poradnik

Party: 200mb
Dane naprawcze: 5%
Łączna waga wstawki: 6.33GB
Kompresja: RAR
W środku: Obraz Iso
+ crack
+ poradnik




Linki widoczne są po Zalogowaniu. Jeśli jeszcze nie masz konta Zarejestruj się.



Serwujemy najlepsze cipki w sieci - Cipkodajnia.pl



DODAJ POST do tego tematu. W zamian otrzymasz 20 punktów premium, które możesz wymienić na dostęp premium.


Brothers in Arms: Hell's Highway (2008) PL [MULTi3-PROPHET] + Poradnik
PEŁNA POLSKA WERSJA JĘZYKOWA (napisy + dialogi)

--> Działająca wersja (CRACK w paczce)
--> Party po 200MB
--> Po rozpakowaniu od razu obrazy ISO DVD9 ( 6,14GB )
--> 5% danych naprawczych
--> Brak błędów CRC
--> Bez hasła
--> Mój upload

DOWNLOAD:



Linki widoczne są po Zalogowaniu. Jeśli jeszcze nie masz konta Zarejestruj się.



Serwujemy najlepsze cipki w sieci - Cipkodajnia.pl



DODAJ POST do tego tematu. W zamian otrzymasz 20 punktów premium, które możesz wymienić na dostęp premium.

Brothers in Arms: Hell's Highway (2008)

Opis Linków
Wiekość parta:100 MB
Wielkość ostatniego parta: 13 MB
Wielkość całego uploadu: 4.46GB
Dane naprawcze: 0%
Ilość linków: 33
Format Kompresji:RAR
Format Obrazu:ISO
Zawartość paczki
+Obraz płyty
+Crack

no pass






lub




Linki widoczne są po Zalogowaniu. Jeśli jeszcze nie masz konta Zarejestruj się.



Serwujemy najlepsze cipki w sieci - Cipkodajnia.pl



Osadź:  


Dodaj:  


Share:  
| MORE!


Strony: << :: 1 2 3 4 ... 11 :: > :: >>

Strona główna |  Nowości |  Kontakt |  Logowanie |  Zarejestruj się |  Zapomniałeś hasła?

© Copyright www.RapidShark.pl 2009-2011, All rights reserved ® www.MLD.pl Torrenty666.pl

Wskaźnik PageRank
Polskie strony erotyczne

Darmowe filmiki porno Darmowe filmiki porno|poszukjesz ogłoszenia towarzyskie warszawa odwiedz naszą stonę|Sex orientalny Sex orientalny
GotLink.pl