RapidShark.pl - najlepsza wyszukiwarka plików, wyszukaj i ściągaj pliki. (FileServe, FileSonic, HotFile, TurboBit, RapidShare, Netload, Storage, SharingMatrix, MegaUpload, TurboUpload)
|
EROTYKA - wszystkie posty
- filmy erotyczne
- galerie i zdjęcia
- czasopisma, gazety, książki
SERIALE - wszystkie posty
SPORT - wszystkie posty
FILMY - wszystkie posty
BAJKI - wszystkie posty
ANIME - wszystkie posty
MUZYKA - wszystkie posty
- soundtrack
- teledyski, koncerty
GRY - wszystkie posty
- gry na konsole
OPROGRAMOWANIE - wszystkie posty
DOKUMENTY - wszystkie posty
- audiobooki
- epika i dramat
|
TEMAT: [mix] Flight Unlimited II
|
|
|
DODAJ POST do tego tematu. W zamian otrzymasz 20 punktów premium, które możesz wymienić na dostęp premium.
|


wymagania sprzętowe: Pentium 166MHz, 16MB RAM, akcelerator 3D
   
Linki widoczne są po Zalogowaniu. Jeśli jeszcze nie masz konta Zarejestruj się.

|
DODAJ POST do tego tematu. W zamian otrzymasz 20 punktów premium, które możesz wymienić na dostęp premium.
|

Flight Unlimited II to druga cześć wyśmienitego symulatora lotniczego Flight Unlimited stworzonego przez zespół Looking Glass Studios. Pozwala on wszystkim graczom na wcielenie się postać w zawodowego pilota i odbycie szeregu lotów takimi maszynami jak: Beechcroft Baron, Piper Arrow, Havilland Beaver, N. American P-51D Mustang oraz Trainer 172.
Podobnie jak swój poprzednik Flight Unlimited II już od początkowych projektów tworzony był jako niezwykle realistyczny symulator lotu, dlatego też jest skierowany przede wszystkim do graczy zaawansowanych, wysoko ceniących realizm oraz ogólne wrażenia estetyczne. Odznacza się bardzo dobrą (jak na czasy powstania) trójwymiarową oprawą graficzną, szczegółowością odwzorowania awioniki poszczególnych samolotów, realistycznym fizycznym modelem lotu oraz równie rzeczywistymi i sugestywnymi odgłosami dźwiękowymi.
Odtworzone wszystkie rodzaje warunków atmosferycznych z jakimi może się spotkać pilot: piękna i bezwietrzna pogoda, lekkie opady deszczu oraz prawdziwe burze niemal uniemożliwiające poprawne sterowanie naszą maszyną.
48 prawdziwych lotnisk.
Jedenaście tysięcy mil kwadratowych wymodelowanego terenu.
Trójwymiarowy engine graficzny „ZOAR”.
25 różnych przygód w których możemy uczestniczyć jak: lądowania w wodzie, itp.
Nawigacja przy użyciu specjalnego systemu „Visual Flight Rules” oraz „Instrument Flight rules”.
Pięć szczegółowo odwzorowanych samolotów.
Komunikacja z różnymi naziemnymi stacjami kontroli powietrznej, lotniskami i setkami innych samolotów tworzących wirtualny ruch powietrzny.
Linki widoczne są po Zalogowaniu. Jeśli jeszcze nie masz konta Zarejestruj się.

|
 Dodaj:
 Share:
|
Strony: 1
|
|